风景园林景观效果图分析,风景园林景观效果图分析怎么写
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风景园林景观效果图分析的问题,于是小编就整理了4个相关介绍风景园林景观效果图分析的解答,让我们一起看看吧。
高层六楼看小区绿化实景好吗?
高层六楼看小区绿化实景很好
6楼适宜看绿化,美丽景色尽收眼底。空气对流刚合适,日照光线都已足够。从每天锻炼出发,跑上跑下锻炼刚好。万一停电爬楼也不太累
仔细观察小区外面的园林景观布局,一般来说,阳台前有大片园林可以买6层,因为这个高度可以向外看,不被树冠遮住视野范围,整体视觉会呈现向外延伸的感觉。
6楼当然适合适宜看绿化,因为树木一般长不到六层楼高,所以从六楼阳台俯视,美丽景色几乎都能看全。六楼不算太高,就算停电爬楼也不太累,偶尔爬一下楼梯就当锻炼身体了。一般的阳台,都是落地窗,从这个高度向外看,也不会觉得眼晕,居高临下的感觉很好。
在园林景观设计时色彩如何应用?
现在园林设计非常火热,然而园林设计是需要进行色彩调和的,如果想拥有一个好的色彩搭配,在园林设计的时候不仅要应用一些绿的树木,也要将一些金色的,紫色的,带有颜色的树木应用到园林设计当中。
除此之外一些灌木,乔木,花卉都要在园林中进行应用,这样园林设计将是一个富有高,中,低层次的设计,这样的园林设计可以说在纵向上是非常丰富的,同样在横向上也是非常饱满的。
只有这样才可以保障整个园林设计的平衡感,才可以让园林的色彩变得更加的丰富和谐。
您好!
我是一名景观设计师,目前担任JRVS吉尔维森创意总监,很高兴看到您的问题,我愿结合自身经验,与您分享我的看法。我认为,园林景观设计色彩的应用可以从以下四个方面体现:
一、色彩在绿化植物当中的应用
植物配置通常讲究层次感、空间感、群落感、氛围感。不同颜色的植物搭配的合理得当,就会形成以上这几种感觉。例如,通常做绿篱来使用的大叶黄杨,颜色偏向深绿,而金叶女贞,颜色偏向嫩绿,深绿色与嫩绿色配置在一起,就可以形成两种层次。另外,暖色调的植物会拉近视觉距离,冷色调的植物会推远视觉距离,通过对比色的运用可以提升植物的空间感。再者,三种以上的颜色往往可以为人的视觉呈现出多样性,有利于环境生态群落感的塑造。还有,开花类植物具有天然的迎宾优势,配置在环境的入口处,或者路边植被的第一层,可以起到很好的环境烘托作用。
二、色彩在铺装硬化当中的应用
铺装硬化通常讲究协调性、统一性、微差感。不同颜色的铺装材质搭配的合理得当,就会形成以上这几种感觉。例如,典雅风格的住宅庭院,整体的设计色调偏向米***,铺装材料选用黄锈石、黄金麻等暖色系列的石材,就比选用中国黑、芝麻灰等系列的石材,更能体现出与建筑风格的协调性。另外,园林景观设计通常会规划出不同的组团空间,与分区主题空间,铺装材料的色彩要在所有的空间相统一,保证大范围使用的区域的色调的一致性。再者,追求统一不是说就要缺乏对比性,从而导致单调不耐看的效果,色彩的对比性也要有,但是不是大红大绿或者大黑大白的强对比,而是同类色之间的对比所形成的微差感。
三、色彩在景观构筑当中的应用
景观构筑物通常讲究吸引力、张弛力、实用功能性。不同的颜色与造型的相互搭配,能够提升以上这几种感觉作用。纯净、鲜亮、靓丽的颜色可以吸引人的眼球,从而形成视觉的焦点。黄颜色具备上升感,蓝颜色具备沉降感,构筑物的顶部或上半部的位置,出现黄颜色可以增加构筑物的视觉张弛力。灰色系具备典雅感、现代感、沉稳感,搭配现代简约的造型,和适当的环境定位,可以增强构筑物的实用性功能。
园林建设知识?
古典园林里通常都是一个主体建筑,赋以一个或几个副体建筑。中间用廊连接,形成一个建筑组合体。这种手法能够突出主体建筑,强化主建筑的艺术感染力,还有助于造成景观。使其用功能和欣赏价值兼而有之。常见的建筑物有店,阁楼,厅堂馆,轩,斋,他们都可以作为主体建筑布置。
想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?
这些软件都是不难的,关键在你是否用心,可以多做做临摹,掌握软件应用技巧,自然就好了。要有耐心,要多注意细节,学东西不要怕麻烦。没有快速的学习方法,要踏实认真,可以边做边完善。
这个问题很对专业,可以和大家分享一下。
就园林软件这块而言,su比3d更实用也更快捷,入门是非常容易的。唯一要注意的是建模习惯,这个你多报几个网课就能知道。
入门之后su是可以做分析图的,也可以结合ps,ai这些一起出图做些效果图。
比较难一点的是渲染,但相对于3d而言也是简单很多,而且在很多情况下园林的效果图并不需要像室内那么炫丽和追求真实。真正懂园林的人会去看你的布局构造,而你的景观营造效果应该是在写设计说明时就已经将设计预想与植物配置等写明了。此外意向图也有一定说明性。
非要出效果图除了刚刚说的su直接导出二维图形,与su for vary渲染之外,lumion这款自带素材库的软件基本能满足日常设计需求。
另外有一点值得注意,我想你的目标不会只是个绘图员。记得入门在用su推敲的同时学一下“天正cad”。没有一个设计院会直接用cad打开设计图纸的,一定要用天正。
后期的su建模时,虽然是草图,但建议你掌握一些通用尺寸,后面可以一图多用谢谢!
园林设计建议首先学习sketchup,为什么要建议首先学习sketchup呢?跟3DsMas相比较而言,3DsMax是侧重于室内设计的,而这款软件是的侧重点是进行建筑设计和园林景观设计,学习起来非常简单,操作起来也非常方便。就想在纸上任意画图形一样。该软件还有一款配套的插件那就是Enscape动画渲染工具,也就是不仅可以渲染静态效果图,而且还可以进行动画漫游渲染,模拟人在景观效果图几漫步。
再来说说3DsMax。刚才提到,这款软件是偏向于室内设计的,当然,也可以用来实现建筑和园林景观的效果表现,而且制作出来的效果图也比sketchup美观真实。但是就学习难度而言,3DsMax的建模比Sketchup的建模难度大的多,而且建模功能也强大许多。
综合以上观点,得除以下结论:
1,sketchup的建模比较容易掌握。2,渲染出来的效果没有3DsMax好,但是绘图速度快。3,一般建筑设计师和园林景观设计师都用这款软件进行前期的概念设计。4,3DsMax建模分单面建模,多边形建模,比较难以掌握。5,3DsMax的VRY渲染插件也是掌握的重点,学习起来也较为繁琐。
最后建议先易后难,先学习Sketchup,然后学习3DsMax。最后两款软件掌握了之后,就可以取长补短,用sketchup进行前期概念设计,再利用3DsMax进行效果图的渲染。
这两个软件都是比较受欢迎的三维设计软件,我都自学过,3d在各类设计领域应用更广泛一些,热度更高,专业人士还是用它,感觉要高大上一些,skup用的人还是相对少些。
如果从零[_a***_]学起的话,3d难度要大些,功能是比较强大,对电脑要求高,命令太多,菜单繁杂,什么建模渲染啊,虽然相关教程很多,纯自学的话,弄明白基础的也得需要一个月时间,能做个简单案例也得三个月,达到熟练程度怎么也得半年,而且很容易用着用着就懵了,进入一个瓶颈期,不知道各功能怎么关联和搭配融合,没有师傅带领的话真的是很难的,我就是知难而退的那种,再加上工作中用的机会不多,后来就放弃了。
skup相对来说就简单点了,草图***嘛,要不它外号叫“电子设计中的铅笔”,注重设计构思,简便的推拉功能不需要输入太多的命令和复杂操作,界面也简洁一些,尤其升级后的版本使用一些插件和素材库,也可以做出漂亮的作品,但对于一些不规则图形上处理起来有点笨拙和不智能。总的来说自学是完全可以掌握的,我目前也是在断断续续学习中,还不知啥时候能出徒呢。
话又说回来,软件这种东西对设计人员来说就是个工具,真正难的是如何用这个工具做出好作品!所以学习起来难与不难,如同小马过河的故事,难者不会,会者不难,需要多看多练,全凭个人努力。至于技巧也没什技巧,只能是多练,非要说,就是尽量多记住一些快捷命令吧,处理起图来会比纯用鼠标速度更快些,不知道算不算技巧。
这个问题类似小马过河,不好说。为什么呢?仁者见仁智者见智,有的说难,有的说不难。难于不难是建立在你对这个东西感兴趣不感兴趣。
至于说草图和3dmax哪个简单哪个难这个是没法对比的,你找一个3dmax和草图玩的好的,你问他们,答案肯定都不一样,正好我这两个软件都玩,各有千秋。
想推关系做概念,就选草图,想做超写实,就选3dmax 不过最近两年的大趋势是各种软件都能融合了,草图,3dmax,lumion,ue4等可以互相导入,非常方便。enscape D5渲染器等,让渲染变的更简单快捷。
会3dmax的学草图玩一样,会草图的学3dmax就相对来说吃力一些了。如果你现在是大学生,闲工夫多,就都了解一下吧,艺多不压身,3dmax和su我主页都有录视频操作过程,你可以看看。不明白的再沟通。
我是@灵动设计教育 马世强,欢迎关注我
到此,以上就是小编对于风景园林景观效果图分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于风景园林景观效果图分析的4点解答对大家有用。
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