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bjyxszdbjyxszd时间2024-06-27 14:37:18分类园林景观浏览11
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于介绍园林景观视频教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍介绍园林景观视频教程的解答,让我们一起看看吧。如何画好景观手绘?景观三维动画设计有什么用?好实现吗?如何画好景观手绘?景观手绘严格的讲是一种针对性强的绘画手段,有向对方传达设计意图和场景的作用,所以在绘画……...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于介绍园林景观视频教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍介绍园林景观***教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何画好景观手绘?
  2. 景观三维动画设计有什么用?好实现吗?

如何画好景观手绘

景观手绘严格的讲是一种针对性强的绘画手段,有向对方传达设计意图和场景的作用,所以在绘画中要求构图严谨、造形准确、***合理,不要过多的艺术夸张,景观手绘还要求主题表达明确、空间感要强要有现场感,在要求有绘画功底的同时更要求有工程性质的严谨。


写生的话建议多观察,先不要急于上手去画,要先观察在起稿,不然的话,你画起来就很麻烦。

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临摹的话建议先了解建筑结构学的一些基础知识,特别是***方面之类的,这个一定要扎实,不然的话,在临摹中你的空间感和***感就会跑偏,让人看起来布局不舒服。大量临摹,大量的去画。初学者可以用手绘本或者A4纸去画,时间最好控制在15-20分钟,可以先不用要求太高画的整体质量,先把空间感给把握好,这样就可以提高你手头的熟练度。等达到一定基础后就可以再进一步的去观察细节。平行、垂直、***线。两点***:①垂直、②***线。一点斜***:①垂直、②***线、③斜***的空间关系。这些是画景观的最重要的东西了。颜色方面就很好解决了,一般绘画者的色彩认知感还是不错的。

首先景观手绘,要求对物体的把控,以及造型能力上要精准。其次就是构图,整体构图上一定要有美感。要知道如何去摆放,再然后就是自己的色彩的控制以及理解。这个还是取决于个人对实物的看法。最后则是,整体的处理,抠细节等等,这里一定要注意的是,所有手绘不要一来就抠细节,这是大忌,因为很容易影响整体。最好是有规律,有秩序的一步一步来,逐渐把画面呈现出来。

对于景观手绘,要求对我们手绘者的空间观察和物体概括能力更强。因为我们并不是在具体描绘某个物体,而是在描绘一个场景。这个场景里有要突出的主题,和我们要概论的部分。

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拿前三张风景速写来说,我们会发现画面并不是面面俱到。但将我们的空间表达的很清晰。作者对于空间体验以及物体的描述有充分的概括能力。很简单,却表现的很到位,很精彩。但是概括,不代表表达不清楚。我们需要做到的是,我看到的这个景象,我要提炼出来的东西,就是文章的主题,以及我要概括的东西,就是修饰。修饰不能抢占主体,主体的描述也不必太过啰嗦。至于其他的东西,我们更是点到为止。

后三张的描述也同样精彩,可以看出描写能力非常强。但同样的道理,我们眼睛能观察到的东西太多了,盯紧一处很容易陷入细节,要自己能从画面里走出来。哪怕是小物体,同样具有主次关系。

所以面对景观手绘,手绘者的空间感受能力要强,其二对于物体的描写层度决定画面最精彩的地方,第三对于其他的物体的概括能力要准确,不留废笔

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草图是能非常快的表达你的想法,在和客户或者老师沟通的时候也能很直观简明的传递你的思路,画草图可以帮助你更好的构思、创造合作、设计项目。而草图也是最简单和最容易使用的头脑风暴技术。 所以我们一定要弄清楚怎么才能画好草图。

下面我就按条理的列举出来:

一,先了解景观设计的草图具体指的是什么

我们通常用草图表达有了的构思,而草图一般都***用徒手绘画来完成。练习好这种技能就可以尽快把自己的构思画出来,这是一种很有使用价值的技能。方案的构思延伸到实际中去,无非就是平面图,立面图,剖面图和***图,用手绘的形式把它表达出了来。景观是艺术更是科学,所以我们画图首先要讲究准确,而不是炫酷的美。它叫草图但并不代表它潦草,反而要很清晰,而且有侧重点。传达设计意图和设计思想。这样它才有一定的说明力,说服力。

二,准备画图的工具

画草图时,运用最普遍的工具:

绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔:初步起形。

彩铅、彩色水笔、马克笔: 用于描绘、着色。

金银黑白笔、鸭嘴笔: 用于细部描绘,勾勒和刻画,画物体的高光部位。

纸张就不需要什么特定的了,身边有的都可以用,方便快捷为主。

景观三维动画设计有什么用?好实现吗?

从宏观上讲,一个场地的景观设计方案是有无限可能性的(构成上的多种形式,不同的设计出发点,变来变去的甲方以及其变来变去的喜好= =);并且方案间似乎并没有非常明显的极端对错之分。比如,我们不能说一段园路做成曲线而不是直线就是错的,但是可以说园路做成曲线而非直线对于场地更合理。因此,景观设计可以看做是一个寻找问题最优解的过程,需要设计师对场地信息进行筛选和构思,找到最适合场地现状的处理办法(比如针对生态、历史、造价等问题的解决措施)。一开始场地可能很复杂,有很多不同的要素要考虑,我们也会产生很多零碎的设计灵感;但正是借助分析,我们才能得到设计场地的限制条件,并以此约束方案构思,使之变得具体和合理。

当然,每个场地的特征都具有唯一性,分析的内容也需要灵活考虑。以下仅简单举几个具有普遍性的例子来笼统的说:

01通过对场地高程的分析,我们对于哪里堆山,哪里挖湖——哪里填挖方更有利于土方平衡,有利于造价的控制——就会有更清楚的认识;可以根据高程(等高线)考虑道路坡度或者视线的遮挡、疏密、开合变化,从而对园路做出布局的调整。

到此,以上就是小编对于介绍园林景观***教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于介绍园林景观***教程的2点解答对大家有用。

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