现代园林景观欣赏***教学,现代园林景观欣赏***教学大全
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于现代园林景观欣赏视频教学的问题,于是小编就整理了2个相关介绍现代园林景观欣赏***教学的解答,让我们一起看看吧。
如何学习景观施工图?
第一,对工艺的了解,木跟木的链接方式,木跟钢的连接方式,钢跟钢的等等。。。一些大的工艺和做法。
第二,就是标准图集,了解工艺之后,标准图集也就能看的懂了,知其所以然。
第三,去现场多看,上面两项学习完之后,基本上简单的施工图是没半点问题了,多去现场看,才能融会贯通,不只是抄标准图集。。。
最后就是多画吧,多跟NB的人请教。。。
如果有条件,在前期多跟几个工地,从工程开工到最后竣工验收都参与的话,2-3个工地跟下来,基本的工艺都能达到知其所以然了,比如砖砌体必须有基础、砖砌体的规格要根据砖的标准尺寸240×120×60来确定等等,当然,需要自己足够主动,多看多问。
有这个施工前提,你再去看图集也好,成套的施工图也好,基本都可以理解原理,理解原理以后就是熟悉各种要求下对应的图纸做法了。
然后在自己画的过程中,要侧重的是一些相关规范的掌握,比如小区水池的安全深度是不大于0.7米、从儿童角度考虑离水岸2米范围内是安全水深区域、栏杆的高度是1.1米等等,这些具体的规定都是需要在画图时严格控制的。
现代施工工艺更新很快,作为一个施工图设计师,即使经验丰富,也是需要不断学习新工艺新材料的。
首先就要学好天正和cad,工具学好了并不能代表什么只能说刚开始,施工图开始学习的话一定要多看一些图集,多了解一些基本的标准,这是必须的,也是今后作图会经常用到的,然后就是多练习多看多想多观察,因为施工图是要落地,看的多做的多才能刚好的理解为什么要这么画,这个基础为什么要做这么大,刚开始最主要的就是积累,学施工图最难的我觉得就是对方案的优化,方案主要是为了效果而我们却是要把落地放在首位,要把握这个平衡
从事景观设计三年半,对于如何学习施工图有点自己的心得分享给大家。第一,学习施工图首先要学会CAD,在此给大家推荐一个网站――我要自学网。这个网站有很详细的CAD教学***,完全可以带初学者进入精通者。第二,掌握CAD之后要学会施工图的基本绘制原理,在此为大家推荐勤学网里面的园林学院,开通一年会员399园,里面有关于园林施工图的很对教学***,在此声明我不是在做广告。里面的教学***都掌握的话我相信你已经有能力胜任施工图制图员的能力。第三,为了加强你的学习能力,及遇到问题得解决能力,你需要一个专门讨论施工图的群,这样你在遇到问题就能请及时的得到别人的帮助。
想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?
园林设计建议首先学习sketchup,为什么要建议首先学习sketchup呢?跟3DsMas相比较而言,3DsMax是侧重于室内设计的,而这款软件是的侧重点是进行建筑设计和园林景观设计,学习起来非常简单,操作起来也非常方便。就想在纸上任意画图形一样。该软件还有一款配套的插件那就是Enscape动画渲染工具,也就是不仅可以渲染静态效果图,而且还可以进行动画漫游渲染,模拟人在景观效果图几漫步。
再来说说3DsMax。刚才提到,这款软件是偏向于室内设计的,当然,也可以用来实现建筑和园林景观的效果表现,而且制作出来的效果图也比sketchup美观真实。但是就学习难度而言,3DsMax的建模比Sketchup的建模难度大的多,而且建模功能也强大许多。
综合以上观点,得除以下结论:
1,sketchup的建模比较容易掌握。2,渲染出来的效果没有3DsMax好,但是绘图速度快。3,一般建筑设计师和园林景观设计师都用这款软件进行前期的概念设计。4,3DsMax建模分单面建模,多边形建模,比较难以掌握。5,3DsMax的VRY渲染插件也是掌握的重点,学习起来也较为繁琐。
最后建议先易后难,先学习Sketchup,然后学习3DsMax。最后两款软件掌握了之后,就可以取长补短,用sketchup进行前期概念设计,再利用3DsMax进行效果图的渲染。
这些软件都是不难的,关键在你是否用心,可以多做做临摹,掌握软件应用技巧,自然就好了。要有耐心,要多注意细节,学东西不要怕麻烦。没有快速的学习方法,要踏实认真,可以边做边完善。
这两个软件都是比较受欢迎的三维设计软件,我都自学过,3d在各类设计领域应用更广泛一些,热度更高,专业人士还是用它,感觉要高大上一些,skup用的人还是相对少些。
如果从零基础学起的话,3d难度要大些,功能是比较强大,对电脑要求高,命令太多,菜单繁杂,什么建模渲染啊,虽然相关教程很多,纯自学的话,弄明白基础的也得需要一个月时间,能做个简单案例也得三个月,达到熟练程度怎么也得半年,而且很容易用着用着就懵了,进入一个瓶颈期,不知道各功能怎么关联和搭配融合,没有师傅带领的话真的是很难的,我就是知难而退的那种,再加上工作中用的机会不多,后来就放弃了。
skup相对来说就简单点了,草图***嘛,要不它外号叫“电子设计中的铅笔”,注重设计构思,简便的推拉功能不需要输入太多的命令和复杂操作,界面也简洁一些,尤其升级后的版本使用一些插件和素材库,也可以做出漂亮的作品,但对于一些不规则图形上处理起来有点笨拙和不智能。总的来说自学是完全可以掌握的,我目前也是在断断续续学习中,还不知啥时候能出徒呢。
话又说回来,软件这种东西对设计人员来说就是个工具,真正难的是如何用这个工具做出好作品!所以学习起来难与不难,如同小马过河的故事,难者不会,会者不难,需要多看多练,全凭个人努力。至于技巧也没什技巧,只能是多练,非要说,就是尽量多记住一些快捷命令吧,处理起图来会比纯用鼠标速度更快些,不知道算不算技巧。
这个问题类似小马过河,不好说。为什么呢?仁者见仁智者见智,有的说难,有的说不难。难于不难是建立在你对这个东西感兴趣不感兴趣。
至于说草图和3dmax哪个简单哪个难这个是没法对比的,你找一个3dmax和草图玩的好的,你问他们,答案肯定都不一样,正好我这两个软件都玩,各有千秋。
想推关系做概念,就选草图,想做超写实,就选3dmax 不过最近两年的大趋势是各种软件都能融合了,草图,3dmax,lumion,ue4等可以互相导入,非常方便。enscape D5渲染器等,让渲染变的更简单快捷。
会3dmax的学草图玩一样,会草图的学3dmax就相对来说吃力一些了。如果你现在是大学生,闲工夫多,就都了解一下吧,艺多不压身,3dmax和su我主页都有录***操作过程,你可以看看。不明白的再沟通。
我是@灵动设计教育 马世强,欢迎关注我
到此,以上就是小编对于现代园林景观欣赏***教学的问题就介绍到这了,希望介绍关于现代园林景观欣赏***教学的2点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.prngbc.com/post/24524.html